ShapeUp是一个AE的定义形状的工具,在创建形状图层并将其添加到合成中之前,它创建的形状非常干净,使用AE的原生参数形状或使用自定义路径的形状(不使用合并路径),可以为相应的形状添加舍入和锯齿形矢量滤波器,表达式和动画都不会应用。

支持:After Effects CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

主要特点:

预览形状和构图
五种形状系列可供选择:椭圆形,矩形,水平线,垂直线,多边形+星形
每个5-6个子形状
在预览中快速设置锚点位置和对齐到合成
在图层堆栈的顶部/底部或选定图层的上方/下方创建形状
设置大小,位置,笔划宽度,圆角,复制和点数,内部宽度,多边形/星形的内圆角
输入字段:使用标记来使用comp大小,对齐方式,所选图层的位置,网格间距
切换笔划和填充开/关
设置颜色

Shape Up V1.02更新日志:

fixed:
– you can use now either a comma or a point in the input fields, when working with decimals
– wave and zig zag lines: AE’s limit of 100 ridges kept lines longer than 1000 px from completing

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