资源版本:4.0 官方地址:DEMO 资源标签:特效模拟,烟雾火模拟 |
Fumefx是一款健壮的流体动力学仿照插件,其健壮的流体动力学引擎可以仿照出真实的火、烟、爆炸等多见气体景象。仿照流体凌乱的运动及其制作流体特效动画,一直以来被运用在计算机图形的各个领域,一同也是计算机图形学内比较广的 一个研究课题。而流体特效一直以来都是3ds Max的一个创伤,无法与maya Fluid Effects抗衡。其主要原因是现阶段3ds Max还没有集成内置的流体动力学运算引擎,致使大家一般要去运用Realflow这么的独立流体插件来在3ds Max中完结流体效果,尽管效果令人满意,但要让Realflow协作3ds Max的动力学、脚本、粒子体系一同运用的话,操作起来显着就没有一个内置的流体力学插件来得便利,而3ds Max现有的内置流体力学插件的效果也是不尽善尽美的,因此我们也很少能看到一部大片中有通过3ds Max来完结流体效果的事例。
2006年12月,SitniSati公司(原Afterworks)发布了一款新的3ds Max流体力学插件 —— Fume FX,该插件是依据真实物理中流体力学原理而计划的,主要是为3ds Max 用户供应火焰、浓烟、爆炸及其他流体效果的解决方案。与之前全部3ds Max的流体插件相比,Fume FX最大的特色便是它不仅能极好地仿照出凌乱流体气体的运动行动,一同还能考虑到物理学中温度、重力、燃料、能量等要素对仿照效果的影响,这对计算机图形 学展开作出的奉献是无量的。从官方网站所供应的图像来看,Fume FX 的效果现已相当不错了,彻底可以满意大片中流体效果的需求。
破解步骤:
- 安装对应版本的 FumeFX
- 到C:\Program Files (x86)\AFLICS,找到AfterFLICS_tools.exe,运行,然后选择Service/Stop(服务/暂停)
- 拷贝替换破解文件夹中的AfterFLICS.exe到 C:\Program Files (x86)\AFLICS,覆盖原来的
- 用记事本打开AfterFLICS.ini,确保你们有以下信息:
[Port]
5022
[Servers]
localhost
[Guests]
everyone
end
- 再次运行AfterFLICS_tools.exe,选择Service/Start(服务/开始),退出AfterFLICS_tools.exe
- 打开max,Create/Geometry/FumeFX,然后会有AfterFLICS的认证弹窗出来,选择 localhost,然后点击Authorize
- 在认证窗口,选择Manual Auth,随意输入许可数量和序列号,选择Authorize
- 为了确保破解顺利,到General Parameters/About FumeFX查看一下信息
- 破解完成