首页插件C4D插件C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Arnold v1.1.0 For Cinema4D R15-R17

C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Arnold v1.1.0 For Cinema4D R15-R17

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Solid Angle Arnold是一个先进的蒙特卡洛光线跟踪渲染器为正片长度的动画和视觉效果的要求,本公司与索尼图形图像运作公司,现在他们的主要渲染器开发的,Solid Angle Arnold是用在300工作室全球包括ILM,Framestore,MPC,图片和数码机,Solid Angle Arnold是在从怪兽屋和食破天惊到太平洋和重力数十部电影主要渲染器.它可以作为一个独立的渲染器在Linux,Windows和Mac OS X操作系统,并可通过maya,Softimage插件、Houdini and Katana···

特征:

  • 无缝集成与C4d的对象(实例:cloners,变形器,,几何形状),Mograph,头发,样条···
  • 支持原生粒子和Thinking Particles。
  • 最快的交互式渲染阿诺德(知识产权)的所有参数的变化的一个插件,允许你快速interrupting previewed没有工作。
  • 阿诺德遮光网编辑,编辑节点基材料。
  • A comprehensive list of shaders and utilities, including vertex maps and per-face materials.
  • 一个openvdb渲染。
  • 渲染时间推迟,阿诺德的程序节点。
  • 本地的线性工作流程。
  • 团队包括单帧的渲染,分布式渲染。
  • 支持第三方插件X-ParticlesFD和Turbulence FD。

系统要求与平台:

  • 兼容 C4D R15,R16,R17
  • WIN 7
  • 苹果操作系统10.8以上
  • 没有GPU或图形卡的要求
  • CPU至少ssse3指令(2006及之后的英特尔处理器,和2011和后来的AMD CPU)

安装步骤:

  1. Install
  2. Start the RLM executable to float the solidangle.lic
    If you already have a RLM server up and running just copy the .lic and .set file to your RLM directory
    and reread/restart your server.
    Note: You have 2 options to let the Arnold plugin know where your RLM server is running:
  3. a)Create an environment variable: solidangle_LICENSE=5053@localhost (change port and server if necessary)
  4. b)Use the provided “solidangle_client.lic” file. Search in your plugin installation folder for ai.dll on Windows libai.so on Linux, and libai.dylib on OSX and copy the “solidangle_client.lic” file there (change port and server if necessary)
  5. If you need more help on setting up the RLM stuff check out:
    – https://support.solidangle.com/display/AILIC/Setting+up+a+License+Server
    – https://support.solidangle.com/display/AILIC/Setting+up+Client+Machines
  6. NJOy!!

DEMODOWNLOAD

链接:http://pan.baidu.com/s/1ge9zsKN 密码:ud2s

xyz168
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我乃芸芸众生自食其力草根一介,喜欢!拜托支持下,不喜欢!欢迎吐槽,同时欢迎你加入一起学习!一起进步!

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