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C4D渲染器阿诺德插件Solid Angle Arnold v1.4.0 For Cinema 4D R16 R18 Win/Mac

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资源版本:v1.4.0
官方地址:DEMO
资源标签:Arnold,渲染器

Arnold是一个先进的蒙特卡罗射线追踪渲染器,为特征长度的动画和视觉效果的需求而建。 最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在它们的主要渲染器,Arnold在全球超过300个工作室使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。 Arnold是来自“怪物之家”和“多云”的数十部电影的主要渲染者,他们有一个肉丸与环太平洋和重力的机会。

插件特征

  • 无缝集成与C4d的对象(实例:cloners,变形器,,几何形状),Mograph,头发,样条···
  • 支持原生粒子和Thinking Particles。
  • 最快的交互式渲染阿诺德(知识产权)的所有参数的变化的一个插件,允许你快速interrupting previewed没有工作。
  • 阿诺德遮光网编辑,编辑节点基材料。
  • A comprehensive list of shaders and utilities, including vertex maps and per-face materials.
  • 一个openvdb渲染。
  • 渲染时间推迟,阿诺德的程序节点。
  • 本地的线性工作流程。
  • 团队包括单帧的渲染,分布式渲染。
  • 支持第三方插件X-ParticlesFD和Turbulence FD。

安装步骤

1. Install
2. Start the RLM executable to float the solidangle.lic

If you already have a RLM server up and running just copy the .lic and .set file to your RLM directory
and reread/restart your server.

Note: You have 2 options to let the Arnold plugin know where your RLM server is running:

a) Create an environment variable: solidangle_LICENSE=5053@localhost (change port and server if necessary)
b) Use the provided “solidangle_client.lic” file. Search in your plugin installation folder for ai.dll on Windows libai.so on Linux, and libai.dylib on OSX and copy the “solidangle_client.lic” file there (change port and server if necessary)

If you need more help on setting up the RLM stuff check out:
– https://support.solidangle.com/display/AILIC/Setting+up+a+License+Server
– https://support.solidangle.com/display/AILIC/Setting+up+Client+Machines

NJOy!!

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