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AE三维粒子插件:Stardust v1.5.0 for Adobe After Effects

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Stardust 1.5.0粒子系统是AE一个模块化的3D粒子系统特效,增加了体积工作流程,使用了着名的OpenVDB技术,还可以将凹凸贴图(任何灰度图像)转换为法线贴图,以便在AE内轻松创建程序材质。

新功能:

  • 体积工作流程 – 使用着名的OpenVDB技术,将外观,网格化粒子和3d模型创建成卷,使用Stardust高度灵活的模块化设计创建复杂的交叉点和卷的操作。
  • 3D线框 – 从模型边缘发射的新OBJ发射器选项。
  • 挤出边缘 – 挤出蒙版和文本边缘以创建精细的空心体。
  • 透明材质 – 通过朝向或远离相机的表面影响透明度,以实现类似X射线的效果。
  • 透明材质 – 新选项允许影响DOF。
  • 凹凸的法线贴图 – 将凹凸贴图(任何灰度图像)转换为法线贴图,以便在AE内轻松创建程序材质。
  • Stardust面板添加
  • 自动连接节点 – 通过拖动连接线顶部连接两个链接节点之间的节点,直到它变为绿色。
  • 分离 – Alt +拖动中间节点以断开连接并使两个周围节点直接链接。
  • Multi-Connect – Shift单击连接器,并使用绿色链接线连接到多个节点。
  • 右键单击以创建节点或对所选节点进行分组。
  • 预览 – 快速预览3D设置为线框/平面/平面阴影。
  • 路径发射器 – 发射范围:控制路径的发射范围。
  • 环境遮挡 – 允许为AO颜色着色的新选项。
  • 高光 – 调整镜面反射量的新选项。
  • 模型节点 – 标准化比例并将模型与其侧面对齐的新选项。
  • UV贴图 – 将平面贴图应用于3D模型的新选项。

更新日志:

1.5.0 – Current version  Aug 14, 2019

  • Volume workflow –  Create striking looks, meshing particles and 3d models into volumes using the renowned OpenVDB technology. Create complex intersections and manipulations of volumes using Stardust’s highly flexible modular design.
  • 3D Wireframes – New OBJ Emitter options to emit from model edges.
  • Extrude Edges – Extrude Masks and Text Edges to create fine hollow bodies.
  • Transparent material – Affect transparency by surface facing towards or away from the camera, to achieve an X-ray like effect.
  • Transparent material – New option allows to affect the DOF.
  • Normal Map from Bump – Convert bump map (any grayscale image) to a normal map, to easily create procedural materials inside AE.
  • Stardust panel additions 
    • Auto Connect Node – Connect a node between two linked nodes by dragging on top of the connection line until it turns green.
    • Detach – Alt + drag a middle node to disconnect it and have the two surrounding nodes link directly.
    • Multi-Connect – Shift click a connector, and use the green link line to connect to multiple nodes.
    • Right click to create nodes, or group selected nodes.
  • Preview – Fast preview of 3D setups as wireframe / flat / flat shaded.
  • Path Emitters – Emit range: Controls the emit range of the path.
  • Ambient Occlusion  – New option allowing to tint the AO color.
  • Specular – New option to adjust the specular amount.
  • Model Node – New option to normalize scale and align the model to its sides.
  • UV Map – New option to apply planar mapping to a 3D model.
  • Fix – SSAO – fixed an issue with objects near the image border.
  • Fix – Physics – fixed inherited null scale issue.
  • Fix – Physics – fixed an issue with Path manipulator and single models.
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