3DsMax粒子插件:Stoke MX V2.5.3 For 2017-2021是3ds Max易于运用的用粒子插件,旨在简化和加快由Velocity Fields驱动的高容量粒子云的创立,支撑的Velocity Field源包含FumeFX模仿和Stoke Velocity字段,粒子流中的其他粒子动画,PRT或RealFlow BIN格局中的外部粒子文件序列,3ds Max Force SpaceWarps等。
ThinkBox Stoke一套功能强大的操作东西,可以创立和模仿新场,包含速度场,运用行业标准格局加载和保存场数据,编辑现有场以及将Field数据与3ds Max子系统(如粒子 Flow,MassFX,mCloth,Hair和Fur,原料,大多数渲染器等等。
安装方法:
将FlexLM文件夹复制到C盘下(C:\ FlexLM),如果你之前安装了其他Thinkbox插件,并且已经有一个带有thinkbox.lic文件,则无需执行此操作。
编辑FlexLM文件夹中的thinkbox.lic文件,并将单词“ANY”替换为你自己的MAC地址,数字之间不要包含 – 。如何获取Mac地址?http://iiidea.cn/hostid.html
如果你之前安装了其他Thinkbox插件,并且已经有了一个带有thinkbox.lic文件,只需将你的MAC地址添加到其中的StokeMX部分,就是这样的:
FEATURE stoke-max thinkbox 2.5 permanent uncounted HOSTID=ANY \
FEATURE stoke-max thinkbox 2.5 permanent uncounted HOSTID=1122335588 \
将插件Plugins复制到:C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2021 \ Plugins \文件夹
复制Scripts\Startup到:C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2021 \ scripts \ Startup \文件夹
将Scripts脚本复制到:C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2021 \ scripts \文件夹
将Icons图标复制到:C:\用户\iiiDea.CN\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2021-64bit \ ENU \ usericons \文件夹
将文件夹BlackOps和Shaders复制到:C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2021 \根文件夹
启动max,然后启动Stoke,然后在C:\ FlexLM \文件夹中选择thinkbox.lic作为许可证
完成
插件特征:
更快地创建粒子模拟
易于使用的Autodesk 3ds Max粒子模拟器。
AWS Thinkbox Stoke包含一个可扩展的过程几何修改器,添加了类似于基于节点的图像合成应用程序的艺术家友好的频道编辑工作流程。
艺术家友好的程序几何修改器
Stoke工具集包括可扩展的程序几何修改器(以前称为Genome)。
该修改器旨在供没有编程或脚本编写经验的艺术家使用,提供3ds Max SDK中不具备的优化几何和粒子查找操作。
多个输入源
支持来源包括来自FumeFX,粒子流,Cebas thinkingParticles,3ds Max Force Space Warps以及PRT和RealFlow BIN等格式的模拟。
现场操纵
一组功能强大的现场操作工具,可以创建和模拟新的字段,包括速度字段,使用行业标准格式加载和保存现场数据,编辑现有字段以及将现场数据与像Particles这样的3ds Max子系统集成Flow,MassFX,Hair&Fur,Materials,大多数渲染器等等。
与Krakatoa合作
兼容Thinkbox Krakatoa,高容量粒子渲染器及其各种组件,包括PRT Loader和其他PRT对象,Magma和删除修改器,粒子数据查看器等。
官方网站:thinkboxsoftware