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材质制作软件Substance Alchemist 2019.1.2 Win/Mac

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2019年12月11日Substance3D发布了材质制作软件Substance Alchemist 2019的更新,让我们一起来看看官方修复了哪些内容。

Substance Alchemist 宣传片 | 官方:Substance3D | 文件大小:948 MB

添加功能:

  • [图层]另存为和另存为选项可通过图层堆栈工具栏中的界面访问
  • [资源]“资源”面板中的路径更清晰,可浏览文件夹
  • [资源]按下后退按钮可访问所有上层文件夹
  • [资源]添加重新加载导入的材质选项以将其更新为最新版本
  • [层]可以在图像导入层中更改图像
  • [层]可以在图像导入层中将图像定义为通道(基色,标准,高度,…)
  • [内容]新的Atlas Scatter过滤器,用于从物质源中散射新的Atlas元素
  • [内容]新型油画效果滤镜
  • [内容]新通道生成过滤器,可从基础颜色和法线贴图生成高度,环境光遮挡和粗糙度

固定:

  • [UI]重新激活“图层”堆栈工具栏上的工具提示
  • [UI]解决了在滑块值中键入两个小数时的问题
  • [性能]修复了在材料之间快速切换时的崩溃
  • [导出]在导出结束之前切换到其他材料不再崩溃
  • 右键单击材料时,[资源]上下文菜单显示在该材料的顶部
  • [层]当层堆栈为空时,“单击此处”链接有效
  • [预设]当它是在Alchemist中创建的材质时,删除调整面板中的保存按钮
  • [Tweak]当它是在Alchemist中创建的材料时显示的信息消息
  • [视口]“镜面反射”纹理的默认值已更正为0.04
  • [文件菜单]修复并重命名保存并另存为选项
  • [引擎]更新Substance引擎版本,以避免在导入过程中某些SBSAR文件崩溃。
  • [内容]平铺滤镜在环境光遮挡通道上工作
  • [内容]作物过滤器正在环境光遮挡通道上工作
  • [内容]滤水器修改获取高度图
  • [内容]在不透明混合模式下正确平铺顶部材质
  • [内容]顶部材料的高度以不透明度混合模式保留
  • [内容]可以在穿孔过滤器中添加自定义蒙版,自定义图案或比例图
  • [内容]高度调制过滤器以16位为单位强制高度和法线贴图
  • [内容]调整滤镜以16位强制显示高度和法线贴图

修复已知的问题:

  • 导入大量资源确实会减慢物质炼金术士的速度
  • 内容感知填充过滤器的高分辨率较慢
  • 不建议在一种材质中使用多个软糖
  • 较早的NVIDIA驱动程序(少于400.x)会导致Delighter崩溃
  • 在滑块中键入特定的evalue时,可以忽略昏迷或点
  • 普通到高度滤镜可能在MacOS上崩溃
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