本课程将通过研究外部环境的真实参考示例来学习实现真实感的基础和原则,将学习所有在Blender中将任何图像参考转换为高质量逼真3D场景所需的一切。
- 了解将任何图像参考转换为3D逼真场景的秘密
- 使用Substance Designer从头开始创建逼真的材质
- 了解如何使用fSpy Addon构建3D环境
- 创建干净,逼真和优化的建模


使用的软件:Blender&Substance Designer&Gimp
本课程将通过研究外部环境的真实参考示例来学习实现真实感的基础和原则,将学习所有在Blender中将任何图像参考转换为高质量逼真3D场景所需的一切。
使用的软件:Blender&Substance Designer&Gimp