这个课程将介绍使用Substance Painter进行纹理化的过程,并利用其工具和功能来创建逼真的,可用于游戏的3D资产,该过程探索了资源和准确参考的使用,根据资产意图建立了详细的层次,以及如何正确利用层次来确保干净,高质量的结果。
教程信息:
文件大小:898 MB,不含工程
资源编号:2011251008SPT
涉及内容:材质
教程时长:00 小时 50 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2020年11月
使用软件:Substance Painter
这个课程将介绍使用Substance Painter进行纹理化的过程,并利用其工具和功能来创建逼真的,可用于游戏的3D资产,该过程探索了资源和准确参考的使用,根据资产意图建立了详细的层次,以及如何正确利用层次来确保干净,高质量的结果。
文件大小:898 MB,不含工程
资源编号:2011251008SPT
涉及内容:材质
教程时长:00 小时 50 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2020年11月
使用软件:Substance Painter