Substance Painter被Adobe软件公司收购后,在这个版本中官方给我们带来了惊人的功能,它已经开始支持Photoshop的ABR笔刷 预设了,可以将它们作为常规画笔预设导入到SP,ABR文件中包含的预设将作为单独的笔刷预设出现在架子中,其他发行功能见下列表:
2019.3.1更新功能
固定:
- 在具有特定UV投影的网格上工作时崩溃
- [ABR]在Photoshop预设之间切换时崩溃
- [Linux]由于libGLX依赖性问题而无法在CentOS 7.4上启动Substance Painter
- [贝克]使用“文件”>“清理”后烘培时崩溃
- [面包师]取消后冻结烘焙进度对话框
- [面包师]导出纹理后的烘焙网不起作用
- [面包师]将“按名称匹配”结果与黑色网格图一起使用
- [面包师]笼子没有考虑在内
- [架子]导入PSD文件会导致图像损坏
- [示例]“垫子”示例项目的相机损坏并且导出预设不正确
已知的问题:
- [贝克]与Ryzen CPU上的多线程相关的崩溃
- [UV展开]处理高多边形网格可能需要很长时间
- [UV展开]完全相同坐标处的顶点被合并
- [UV展开]在极少数情况下,某些网格物体上的UV生成可能会失败
- [UV展开]在某些情况下,单个UV岛中的纹理像素比率不均匀或高度变形
- [UV展开]纹理集之间的纹理贴图比例不均匀
- [UV展开]生成的UV岛可能会非常拉长,在某些情况下无法放入UV空间
- [UV展开]退化的面或边缘较小或重叠的非三角形网格面可能无法展开UV