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3DMax顶点法线建模工具:Vertex Normal Toolkit v1.0

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最近SCGStudio发布了一个新的3DS Max脚本,用于编辑顶点法线的这么个工具,IIIDEA.CN说通俗一点,其实是一个建模工具使建模变的简单可靠,SSS看了官方的将近1个半小时的演示教程,感觉挺强大的,所以介绍一下给大家认识。

Vertex Normal Toolkit能够以三种方式之一计算法线,使用网格拓扑,投影Gizmo或通过投射另一个网格的法线,它还包括一个层系统,可以将网格划分为最多7层,每层可以独立计算。

该脚本最低需要20美元约合137.712人民币元才能授权,SSS觉得可以支持一下作者,一顿饭的钱。

作者页:Vertex Normal Toolkit

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