了解如何利用Allegorithmic中基于Substance的工具集为3ds Max项目创建逼真的纹理贴图。

在本课程中,可以探索将Substance Designer,Substance Painter和Bitmap2Material(B2M)节点与3ds Max集成的工作流程。解释基于Substance的工具是什么以及如何在3ds Max应用程序以及V-Ray渲染引擎中使用它们。

教程内容:

为什么要使用Substance进行纹理处理
调整Substance工作流程模式和设置
使用Bitmap2Material从照片创建材质
使用Substance Designer和Painter中的纹理贴图
将贴图导出为EXR和PSD文件
在V-Ray中使用导出的贴图

格式:HD 1920*1080
文件大小:560 MB
语言:英语
发行日期:10/12/2018

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