在这个虚幻UE5引擎相关照明系统的基本概述中,展示了 UE5 具有新的 Lumen 光照引擎全局照明的相关知识,能够帮助大家掌握从静态照明技术到 RTX 和 Lumen 等全动态照明技术。
该内容还介绍了 Unreal 中一些必须了解的更高级工具,包括 Light Mapper 和 Path Trace Render,以及体积光照、粒子光、光照函数、IES 配置文件、反射、天光和 HDRI 背景,以及后期加工技术。此外,还介绍了改进 UE5 项目的优化、质量和性能的工作流程。
本教程旨在为虚幻引擎新手或从 UE4 迁移到 UE5 的人员提供有价值的见解、提示和技术,本次研讨会提供的项目文件包括房间/洞穴虚幻项目。
时长为 3 小时 10 分钟。语言为英文,不含字幕。使用软件为 Unreal 5.0。