虚幻引擎为我们提供了修改生成的接触点的属性来禁用对象之间的碰撞,这种方式需要 PhysX 知识和 C++ 编码,Collision Disabled 插件将允许在运行时关闭指示的物理对象对之间的碰撞。
特征
禁用物理对象之间的碰撞
适用于c++ 和仅蓝图项目
与 CCD 配合使用
与子步进一起使用
蓝图数量:0
C++ 类数:8
支持的开发平台:全部
该文件大小为 64 MB,格式为 uplugin ,版本为 1.4、1.5、1.7,依次支持 4.26、4.27、5.0。
虚幻引擎为我们提供了修改生成的接触点的属性来禁用对象之间的碰撞,这种方式需要 PhysX 知识和 C++ 编码,Collision Disabled 插件将允许在运行时关闭指示的物理对象对之间的碰撞。
禁用物理对象之间的碰撞
适用于c++ 和仅蓝图项目
与 CCD 配合使用
与子步进一起使用
蓝图数量:0
C++ 类数:8
支持的开发平台:全部
该文件大小为 64 MB,格式为 uplugin ,版本为 1.4、1.5、1.7,依次支持 4.26、4.27、5.0。