TopoGun是一个独立的模型拓扑结构工具,TopoGun中的拓扑结构功能将帮助我们重建数字3D模型的边缘流,SSS这样说吧,就是将高模重新进行多边形构建,优化模型。
软件特征:
友好的界面
TopoGun支持多种广泛的视口导航模型,很有可能很快就习惯了,这个界面简单、直接,而且非常可定制,让大家可以自由地修改它以满足需要,可以轻松地添加/删除接口元素和/或重新排列它们。
实时反馈新创建的几何体实时环绕高分辨率模型,当移动重新拓扑化的网格组件时,它们将附着在高分辨率网格的曲面上。
友好的文件格式
TopoGun使用的.obj文件格式在3D图形中成为标准,TopoGun自己的文件格式是基于XML的,非常容易解析,此外,TopoGun还支持.ply文件格式。
多线程
TopoGun的烘焙和细分模块是完全多线程的,最多支持256个CPU核。
数百万个三维网格
TopoGun可以处理极高分辨率的3D数据,多计数限制由系统上可用的RAM(内存)设置,它使用特殊的渲染技术来实现无与伦比的高分辨率网格渲染帧率。
单程贴图烘焙
TopoGun有一个很好的特性,就是一次烘焙地图,不是像大多数烘焙引擎那样一次烘焙一个贴图,而是一次烘焙所选的贴图类型,从而节省宝贵的时间。
安装方法:
安装完成之后将文件复制到安装目录
默认是这样子的C:\Program Files\TopoGun 3 Beta\
查看txt说明
这个插件是不是只支持2021的max版本?
这个是一个纯拓扑工具,不支持接口吧~~
如果需要在2021当中拓扑模型可以试试:http://iiidea.cn/retopology-tools-for-3dmax.html