True-Terrain是一款一体化产品,具有一系列自定义着色器,模型和粒子系统的产品,使我们可以使用混合器自己的内部工具集创建完全可信且逼真的照片。

True-Terrain的设计考虑了现实主义,真实地形中的所有材质,都是基于经过精心组合的现实价值生成和渲染,以模仿真实世界。这意味着,当我们向地形或降雪添加灰尘或生成基于水位的湿地图时,它们都将在程序上生成,并且自然地基于真实世界值的生成。

True-Terrains着色器组已经过精心创建,因此可以调整每个可能的值,并且能够将新组捕捉到当前节点树中,而无需添加各种不同的混合节点。如果想为地形的弯曲和裂缝添加灰尘,那么基础地形着色器已经添加了这个选项。

True Terrain:

3个不同的HDRi场景文件,3个不同的分辨率,以及一个自定义世界着色器,用于点亮场景。
超过15种不同的Rock型号,带有自定义着色器
自然包,包括草,几朵花,树,杂草和叶子
基于重力的雪映射着色器
基于重力的灰尘映射
已经构建了6个不同的纹理组,因此只需要将适当的连接捕捉到着色器,然后将它们映射到模型上
自定义草,叶和花着色器,可选择打开或关闭SSS,更改SSS的数量和模型的老化
岩石,树叶,植物和草的老化,它们会在物体上随机老化,因此它们是整个场景的自然变化。

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