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Blender使用几何节点从头开始创建程序世界

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在本课程中,将学习如何使用 Blender 制作微型程序化 Minecraft 世界,整个过程可以在不到一个小时的时间内完成。

教程内容

学习使用 GIMP 制作纹理;
导航展开 3D 几何体和应用纹理的基础知识;
更好地了解如何使用 Blender 的几何节点;
完成基本的场景设置,包括相机、照明和渲染设置;
内容

要求和工具

使用工具Blender 3.4.0,无需要具备软件界面的基础操作能力。

作者Malcolm Donaldson

语言和时长

教程为英语,不含字幕,时长为00小时58分钟,含工程及素材。

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