这个是高质量且通用的资源包,极其自由地为游戏自定义资源,使用自定义着色器自由更改颜色,在模型上添加苔藓、雪及其他涂层,创建四季场景。
支持的渲染管线:
- 内置 (2019.1+)
- 轻量级 (2019.1 – 2019.2)
- 通用 (2019.3+)
模型(带 LOD):
- 5 种阔叶树(2150 – 5450 个面数)
- 5 种桦树(2300 – 4100 个面数)
- 5 种枞树(1550 – 2150 个面数)
- 5 种枯树(1000 – 2500 个面数)
- 3 种草地模型(40 – 100 个面数)
- 5 种灌木丛(1500 – 2000 个面数)
- 6 种岩石和悬崖(180 – 390 个面数)
- 6 种其他环境模型(树枝、蘑菇及其他)(90 – 330 个面数)
更新内容:
添加了对 Unity 2021.2+ 的 URP 延迟渲染支持
添加了对 Unity 2021.2+ 的 URP SSAO 支持