Quibli: Anime Shaders and Tools 是在 Unity 中实现日本动漫外观的工具。它包括着色器、后处理和网格生成工具,涵盖各种非真实感风格。
主要特点
风格化光照着色器
标准光照着色器的非真实感替代品。它使用最多八种颜色的渐变而不是一种基色。着色器还具有许多特定于动画的选项,例如阴影锐化和强度、对象轮廓和 HDR 边缘。
树叶着色器
旨在实现树木和灌木的彩绘外观。有很多树叶渲染技术,将它们整合到一个超级着色器中。它可以在自己的模型上使用,但还包括一个植物网格生成工具,可提供广泛的自定义空间。
草着色器
通过环境运动和阵风渲染风格化的彩色草。为草创建了一个特定的网格生成工具,因此只需单击几下,就可以创建具有自动 LOD 的自定义网格。
云着色器
渲染蓬松的巨大云,以及薄薄的烟雾。提供的两个着色器可用于 3D 和 2D 云。云网格也在 Unity 编辑器中生成,附带工具。
天空盒着色器
天空盒使用渐变以任意方向在多达八种颜色之间转换。
后期处理
后期处理添加了两种效果的最后润色 – 风格化细节和锐化高对比度线条,同时洗掉小细节,风格化颜色分级增加了动漫中常见的颜色调整。这些效果与 Unity 的 Volume 系统集成,允许对设置进行空间控制。