UI Toolkit是一系列新的3dsmax脚本插件,可直接在3dsmax中快速创建现代和科幻UI和动画。
插件特征 :
- 18个新的几何插件。
- 一个完整的插图帮助文件。
- 线网格:使用线条,点和数字创建网格。
- 圆网格:使用直线,点和数字创建圆网格。
- 点网格:由不同点类型组成的网格(您可以使用符号作为点),您可以使用地图制作动画,
- 条纹:使用子条带分区和程序动画创建条带。
- 条纹圆:使用子条纹分区和程序动画创建圆形条纹。
- 连接:辅助器或顶点之间的动画线,也包括文本和点。
- 轨迹:沿物体轨迹或遵循样条变形制作网格轨迹。
- 功能:使用点和动画数字值为线条设置动画。
- 扫描仪:网格上投影线的全息效果。
- 点线:点线,它有4种不同的模式:线,圆,锚,沿样条。
- Dots Sphere:创建一个圆点球体,您可以使用地图为点参数设置动画。
- 网络+网络点和网络条纹:制作网格,线条等的高级方法,可以更好地控制点变换和方面,网络可以在3D中变形。
- 数字:动画数字值。
- 多边形:使用轮廓和点选项在辅助对象之间或从网络对象创建多边形。
- 符号:为一系列自定义符号设置动画,就像它们是数字值一样。
- 光线:将光线从网格顶点投射到另一个网格曲面,使用线条和点选项。
更新日志:
New in V1.01 :
- 4 new UI tools.
- Outlines : create outlines from meshes, or using existing splines, and make them grow, appear and disappear, with shape, animation and delay controls.
- Tiling : create a repeating pattern from any custom geometry, and animate it + Cut and Borders features.
- Pattern : create a procedural array with controls over the position, rotation and scale, and each n transformations…etc
- Float Strob : a new float controller which can be applied everywhere, to control visibility, light intensity, colors, object parameters…etc and make strob/flick procedural animations.
- A lot of bug corrections, stability and speed improvements, updated help file and tutorials.
- You can use our tool EchOoo Pro with all the UI Toolkit tools to enhance it, make copies and offset their animation. If you use it with the Numbers object, you can easily create a matrix effect…etc
- You can use our tool Atom with the Network object. Because the Network is only vertices, Atom can connect them with dots and lines to make a Plexus effect.
里边有两个安装教程 就是没有该插件的~~~
没注意看我在下载说明处写的吧,这个插件除了开头安装不一样,其他的破解跟我录制的视频后半部分的安装是一模一样的~~
略略略略略略略 嘿嘿嘿
安装完之后提示无法加载按钮图像是什么鬼。。。