在本课程中,将如何从现有的高质量,运动捕捉的动画库中装配3D角色并设置动画效果,如何创建通过用户输入控制的角色动画的状态机,如何实现Unity输入系统,如何使用Cinemachine在摄像机之后创建角色,如何从头开始为游戏环境编程第三人称玩家角色控制器等内容。
教程信息:
文件大小:4.33 GB,含工程
资源编号:2104IIIDEACN1507UT
涉及内容:绑定,权重,动画,引擎
教程时长:6 小时 5 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,英文字幕
更新日期:2021年03月
使用软件:Unity