这个教程将学习如何在C#中编码,学习良好的编码原则和设计实践,培养强大且可转移的解决问题的能力,了解面向对象编程在实践中的工作原理,了解创建游戏的全过程,了解Unity游戏引擎的来龙去脉,了解如何在Unity中使用无缝贴图,了解如何保存和加载游戏数据等内容。
教程信息:
文件大小:11 GB,含工程
资源编号:2108IIIDEA1725UT
内容时长:28 小时 12 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,英文字幕的(可自动翻译中文)
使用软件:2020.3.1f1
这个教程将学习如何在C#中编码,学习良好的编码原则和设计实践,培养强大且可转移的解决问题的能力,了解面向对象编程在实践中的工作原理,了解创建游戏的全过程,了解Unity游戏引擎的来龙去脉,了解如何在Unity中使用无缝贴图,了解如何保存和加载游戏数据等内容。
文件大小:11 GB,含工程
资源编号:2108IIIDEA1725UT
内容时长:28 小时 12 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,英文字幕的(可自动翻译中文)
使用软件:2020.3.1f1