资源版本:v 7.2 官方地址:DEMO 资源标签:Unity3D,NPC |
Advanced AI Pro一个完整和专业的AI解决方案为游戏设计师以及Unity3D,还有艺术家(非程序员),它有一个行业标准的敌人,中立的NPC和友好的(盟友)行为。
主要特点
兼容Unity的集成和强大的寻路(NavMesh)。
静态和动态障碍物避免。
五个AI类:敌人,NPC进取,NPC被动,伴侣和后卫盟友。
两种智能模式:愚蠢或智能。
多目标支持(主目标和第二目标)。
支持用户自己的动画(空闲,追逐,漫游,攻击,命中,死亡,逃离,跟随)。
支持用户自己的声音效果为每个动画状态。
AI有3种巡逻模式:保持在原地,或动态随机漫游,或使用路径点路径(集成Waypoint编辑器)。
AI可以警告其附近的同伴提供帮助时,攻击,并可以搜索目标。
AI可以跳过差距。
AI可以退缩,当它的健康是低的,然后可以受伤,或可以补充其健康。
AI可以听到其目标或任何其他环境物体造成噪音,所以它来到它的地方调查。
非常容易实现和设置。
AI可以进行近战或远程攻击,或两者。
远程攻击的射弹处理。
符合现成的目标的健康和投射脚本。
在编辑器窗口中的AI的范围的彩色图形图形表示。
提供完整的C#代码。