资源版本:v1.0.34 官方地址:DEMO 资源标签:动画工具,Unity |
Caronte FX是一个高度集成的基于物理的动画工具Unity编辑器扩展,它旨在提供必要的工具,以创建高品质的离线电影,可以在以后的游戏过程中播放,它工作在Unity 5.2或更高版本和Pro。
核心技术
- 高物理精度
- 高品质碰撞检测和接触响应(凸和凹几何支持)
- 杰出的质量和稳定性的钳或堆叠模拟
- 强大的软体模拟。塑性变形,将低分辨率网格运动学转换为高分辨率的能力
- 多功能接头,可连接任何类型的主体:刚性/刚性,刚性/软性,刚性/静态,刚性/动画,刚性/织物等。联合创建的自动模式。
- 优秀的品质/速度比。质量设置可以由用户根据可用时间进行调整
编辑器
- 使用自定义物理场景编辑器在Unity中创建物理场景
- 在自定义层次结构面板中组织模拟的不同物理元素
- 配置刚体,软体,织物,伺服和接头
- 将模拟保存为已烘焙的动画剪辑文件
- 将物理场景保存为可以稍后编辑的自定义游戏对象
- 创建模拟对象的预制件
- 使用浮动的,独立的游戏对象名称将物理场景应用于不同的Unity场景
- 在将其转换为动画之前,在编辑器中重播模拟
- 操作:在发生接触时触发,替换和同步的粒子或声音发射
这个插件是最新的版本吗
不是有版本号吗?你可以去官方查看啊··