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Unity3D编辑器扩展物理动画工具资源CaronteFX v1.0.34

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资源版本:v1.0.34
官方地址:DEMO
资源标签:动画工具,Unity

Caronte FX是一个高度集成的基于物理的动画工具Unity编辑器扩展,它旨在提供必要的工具,以创建高品质的离线电影,可以在以后的游戏过程中播放,它工作在Unity 5.2或更高版本和Pro。

Unity3D-CaronteFX-interface

核心技术

  • 高物理精度
  • 高品质碰撞检测和接触响应(凸和凹几何支持)
  • 杰出的质量和稳定性的钳或堆叠模拟
  • 强大的软体模拟。塑性变形,将低分辨率网格运动学转换为高分辨率的能力
  • 多功能接头,可连接任何类型的主体:刚性/刚性,刚性/软性,刚性/静态,刚性/动画,刚性/织物等。联合创建的自动模式。
  • 优秀的品质/速度比。质量设置可以由用户根据可用时间进行调整

Unity3D-CaronteFX-effect

编辑器

  • 使用自定义物理场景编辑器在Unity中创建物理场景
  • 在自定义层次结构面板中组织模拟的不同物理元素
  • 配置刚体,软体,织物,伺服和接头
  • 将模拟保存为已烘焙的动画剪辑文件
  • 将物理场景保存为可以稍后编辑的自定义游戏对象
  • 创建模拟对象的预制件
  • 使用浮动的,独立的游戏对象名称将物理场景应用于不同的Unity场景
  • 在将其转换为动画之前,在编辑器中重播模拟
  • 操作:在发生接触时触发,替换和同步的粒子或声音发射
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xyz168
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我乃芸芸众生自食其力草根一介,喜欢!拜托支持下,不喜欢!欢迎吐槽,同时欢迎你加入一起学习!一起进步!

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