DunGen的强大控制权让设计地牢的流程。例如,能创建一个半城堡、半墓地的地牢,然后在中部设立一个小boss和在最后一个房间设立一个大boss。
包括一个简单的自上而下的爬行地牢样本项目,样本需求Unity 2019.1+。
功能:
- 按你需设计每个房间,分配好门道,看看DunGen如何将他们拼在一起
- 兼容任何视角,3D、2D、2.5D、自上而下、第一人称、第三人称和侧向
- 程序化并不意味着一切都是随机的,通过一个易于使用的流程图形界面来控制地牢的流程
- 地牢设置的完整控制权:每个房间类型的长度、分支系数和权重(还有更多可配置的选项)
- 支持多楼层设置,无需任何额外操作,只需在想放的地方放置门道,DunGen就会帮你完成剩余的工作
- 房间里有各种各样的道具组件来作为随机生成的合理物体
- 锁和钥匙系统允许你在地牢布局中放置锁定门道和匹配钥匙
- 支持运行时NavMesh生成
- 包含完整的源代码
- 还有更多