用于创建Unity中侵蚀的刷子工具,它产生现实的水力作用,风化和沉积物在鼠标光标下的效果,设置高度和地形纹理,需要Unity 4.6.0或更高版本。
这个脚本的目的不是成为一个地形,而是为艺术家提供一个方便而有用的工具,它使艺术家能够修改地形,使其在真正需要的地方被真实地侵蚀,使所有其他人不受影响,山体在Unity中编辑而不使用第三方独立工具包,这一切都给了水平的艺术家一个非常有效的方式创造惊人的场景的机会。
用于创建Unity中侵蚀的刷子工具,它产生现实的水力作用,风化和沉积物在鼠标光标下的效果,设置高度和地形纹理,需要Unity 4.6.0或更高版本。
这个脚本的目的不是成为一个地形,而是为艺术家提供一个方便而有用的工具,它使艺术家能够修改地形,使其在真正需要的地方被真实地侵蚀,使所有其他人不受影响,山体在Unity中编辑而不使用第三方独立工具包,这一切都给了水平的艺术家一个非常有效的方式创造惊人的场景的机会。