AQUAS是一个Unity3d功能强大且功能齐全的水系统,其中包含一套12平台的水平着色器,用于各种平台,环境和游戏,它是高度可定制的,功能丰富,适合所有需求,并产生行业质量结果。
AQUAS的通常工作流程是首先创建场景,在第二步添加AQUAS,然后根据确切需求调整水和水下效果,要求Unity 5.2.1或更高版本。
AQUAS渲染
多灯支持
基于流图的河流
基于距离的纹理平铺
扭曲的实时反思
实时折射
深度色彩吸收
自我持续雾系统,适用于任何定制照明
双层烧碱效果
高分辨率正常地图,以优异的视觉质量和低分辨率法线贴图,在移动设备上实现高性能
AQUAS水下效果
有限和扭曲的视力
绽放和模糊
3D变形气泡
现实泡沫Spawner
高级湿透镜效果