Stylized Water 2是Unity高度可定制的着色器,可通过各种参数来适应艺术指导,Stylized Water 2专注于提供艺术自由,而不是现实的水模拟,易于使用且自成体系
资源特征:
深,浅和水平颜色控制
交叉口与其他物体的泡沫效果
不亮/简单和高级阴影模式
可调节的表面泡沫
GPU驱动的分层波形动画
浅水中的动画焦散
所有光源类型的半透明渲染
平面阴影切换(低聚外观)
平面反射(不包括VR)
对天盒和太阳反射的单独控制
基于法线图的闪光
折射,使水面以下的物体变形
紫外线或世界投影瓷砖(无尽的水)
顶点颜色支持泡沫,不透明度和波高
透明面罩,将水隐藏在小船等物体内
浮力API读取波浪高度/法线,与Dynamic Water Physics 2集成
样条网格的河流模式(使用其他工具创建)
距离法线(平铺减少)