资源版本:v1.0.1
官方地址:DEMO
资源标签:Unity,FPS

UFPS的附加组件,用于将您的游戏与Photon云挂钩,一个包装脚本框架,允许你开始一个游戏,而不必担心UFPS和Photon Unity网络之间的兼容性,有很多游戏基础已经考虑到了,使用它学习,基于云的多人游戏,或只是一个窍门,实现自己的多人解决方案。

特征:权威主客户端和分布式游戏逻辑。伤害,死亡,得分,库存,皮卡,玩家状态和子弹路径是权威的 / 主客户端在游戏期间切换(如果主人离开,游戏保持运行,另一个玩家成为主人)/ 简单的预测和插值播放器位置 / 对子弹的伤害和分数跟踪,爆炸溅射伤害和杀伤区(谁甩开链爆炸得到的碎片) / 独立和webplayer构建的崩溃弹出窗口。提醒你在不稳定执行的第一个迹象

支持的基本UFPS功能:相机,控制和播放器主体,动画系统 / 通过网络触发的UFPS播放器事件(蹲伏,跑步,滑动,瞄准等) / 带FX的投射武器(炮弹,炮弹,撞击效果和贴花) / 手榴弹和爆炸,带盖检测 / 损伤类型和跟踪 / 带有定向损伤箭头的疼痛 / 近战 / 产生点 / 杀死区域 / 布娃娃 / 库存和皮卡 / 刚体物理学 / 移动平台 / 触发器和开关 / 跌落伤害 / 支柱破坏 / 梯子

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