资源版本:v1.1
官方地址:DEMO
资源标签:多边形模型,UV布局

3DMax多边形工具是爱好者,开始3D建模师,外包经理,艺术质量保证,艺术经理等在工作过程中用于在3ds max建模和UV映射过程中检查3D模型的脚本包,创建多边形工具以便于在3D模型中搜索常见问题,并通过减少常规工作量来加快工作速度。

特性

半自动检查列表
半自动修复常见问题
扩展模型统计
获取纹理元素密度的模型
在指定范围内获得纹理元素失真
获得有问题的多边形和UV-shell
将不同的检查纹理设置为几何

此脚本所做的所有操作都可以通过标准的3ds max工具和修改器重复,所有脚本只能与一个“可编辑”Poly对象一起使用,必须选择对象,一些操作可能是不可逆的! http://iiidea.cn/提醒在检查之前请备份几何体,将几何转换为可编辑多边形。

脚本提供的信息将帮助您决定3D模型和UV布局的质量。

SSS的安装方法:scripts文件夹下创建polygontools文件夹,除了polygontools_loader.ms文件其他都复制进去,最后把polygontools_loader.ms复制到scripts/Startup文件夹下即可,重启max,在工具栏选项卡下,找到POLYGON,之后懂max操作的自然懂···

链接:http://pan.baidu.com/s/1bptbaG3 密码:m4mv

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