在本课程中,将学习Unity如何让用户舒适地探索他们的虚拟环境。

首先,将使用Google Cardboard设置VR兼容的初始化项目,并集成头部移动和用户输入以在环境中移动。接下来,将探索不同的传送技术,并通过实施被动玩家动作来完成。

在本课程结束时,将在Unity中实施多种VR运动技术,并获得继续进入更复杂的VR项目所需的技能。

所需软件:Unity,Visual Studio[适合会编程的童靴]

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