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Unity3D资源Landscape Auto Material v1.02 for Unity

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资源版本:v1.02
官方地址:DEMO
资源标签:Auto Material,Unity3D

Unity3D是一个多平台的游戏开发工具,是一个专业游戏引擎,Unity代表了一个质的飞跃,发展以来编辑器经过彻底革新,能够获得卓越的性能体验···

Landscape Auto Material(LAM)是一个综合的景观和植被创建工具集,增强了游戏引擎的内置功能,它允许根据高度,坡度等对景观进行自动纹理化,以及自动化叶面绘画,从而节省许多工作时间···

功能包括

Landscape-Auto-Material

地形着色器

  • 一组基于物理的自定义地形着色器
  • 基于坡度和高度的自动地形纹理,具有完全覆盖能力。
  • 基于高度的层混合
  • 三面纹理支持,消除了在斜坡上的“拉伸”
  • 多UV混合,减少重复的瓷砖的距离
  • DX11镶嵌支持。
  • 附加着色图以减少重复性
  • 可着色层 – 直接在地形上的颜色

树叶着色器

  • 自定义树着色器与风动画和叶半透明,使用内置和基于预制的树。
  • 具有半透明和基于纹理的风动画的定制草色。

高级叶面绘画

  • 多叶植物刷工具,可以同时绘制几种植物类型 – 包括混合草和树木。
  • 自动绘画系统,根据地形纹理,斜率和噪音蒙版,智能地放置树叶,几乎实时更新。

自定义叶面系统

  • 完全自定义系统允许在地形上绘画网格
  • 支持任何着色器,而不只是包中包含的
  • 自动批量树叶实例以减少绘图调用
  • 支持全静态和运行时批处理 – 可用于在地形上绘制任何预制 – 灯光,粒子效果等。
  • 完全支持高级绘画工具包。
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xyz168
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