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Unity3D MegaSplat编辑器扩展/地形纹理映射插件V1.08

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资源版本:V1.08
官方地址:DEMO
资源标签:Unity,编辑器

Unity3D MegaSplat编辑器扩展/地形纹理映射插件v1.08信息:

MegaSplat允许您将多达256个不同的纹理映射到Unity Terrains或网格物体上,与其他splat映射技术不同,MegaSplat具有一致的着色器成本,无论使用多少纹理,并且实际上可以比仅允许绘制几个纹理的传统技术更有效!纹理使用高度分辨率进行混合,从而使过渡变得自然。

MegaSplat的着色器使用Unity的标准着色器照明模型,并支持许多其他功能,如流绘图,折射流映射,三平面纹理,可绘制的水坑,雨滴,湿度和孔隙率,定制纹理打包格式,宏纹理,细节纹理,视差,镶嵌,全球雪,物体混合等等,包含MegaSplat在网格或Unity Terrains上的着色器和工具。

MegaSplat需要着色器模型3.5级硬件,其中包括openGLES 3.0,Metal,DX11,openGL 3.2或更高版本,以及大多数控制台硬件。 DX9和OpenGLES2.0不支持纹理数组,因此不受支持。

MegaSplat可以优于标准的Unity Terrain着色器,并且适用于现代移动设备,需要Unity 5.4.0或更高版本。

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