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Unreal Procedural Landscape Ecosystem 4.18 – Unreal自然生态系统

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Procedural Landscape Ecosystem是Unreal的生态系统,他基于“温带阔叶林”生物群落,森林密度由松树和桦树组成,根据需求,只能创建松树林,只有桦树林或混合森林,所有季节都在包装中,可以通过10张可上漆的植物地图轻松快速地获得逼真的效果,此外,内容包括道路,铁路,电线杆,交通标志和障碍物。

这个生态系统是以“温带阔叶林”生物群落为基础,森林密度由松树和桦树组成,根据需要,只能创建松树林,只有桦树林或混合森林,整个赛季都在包装里。

可以使用10个可绘制的植物地图,轻松快捷地达到真实效果,此外,内容包括道路,铁路,电线杆,交通标志和障碍等模型。

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