此安装包为官方的安装程序,IIIDEA.CN为方便网络不太好的同学使用,所以预先下载下来,大家可以去官方注册一个账号,申请试用即可,第一栏填写+86,中间填写0,即可收到验证码。
Vray则是Chaos Group公司的顶级渲染器,此开发版本是用于Unreal的平台的渲染器,当场景被导入时,材质和灯光会自动转换为其实时等价物[Unreal内置的灯光材质],但同时保留原始材质并链接,以便从虚幻引擎内部启动V-Ray光线追踪渲染。
Vray Adv 4.0204更新的内容:
物理材质和转换 – 自动将V-Ray材质转换为近似虚幻材质,渲染时使用原始V-Ray材质。
V-RAY灯光烘培 – 使用V-Ray烘烤光线追踪照明,实现最高质量的实时照明,支持静态对象。
精确照明 – 使用来自V-Ray的物理精确的光线跟踪照明渲染您的虚幻场景。
全局照明 – 使用V-Ray的蛮力和专有的Light缓存全局照明渲染逼真的反射光。
GPU + CPU渲染 – 在所有硬件上渲染,支持CPU,NVIDIA GPU或两者的组合。
渲染动画 – 渲染来自虚幻序列编辑器的序列,以创建V-Ray质量的光线跟踪动画过场动画。要渲染变形对象,请使用动画V-Ray代理对象。
分布式渲染 – 利用多台机器的强大功能,加速渲染和烘烤。
渲染元素 – 支持各种渲染元素,以便更好地控制合成。
V-RAY代理支持 – 使用内存高效的V-Ray Proxy对象在渲染时加载高分辨率资源。
UNALAL FOLIAGE支持 – 与Unreal的原生树叶系统兼容,可渲染大型环境和风景,目前支持静态植物。