UVPackmaster是Blender 3D的高效UV拆分优化解决方案。它的稳定性来自于其算法的核心是用C ++编写并作为单独的多线程应用程序运行的事实。但是,从用户角度来看,该解决方案是典型的Blender附加组件,可以使用Blender附加组件的标准过程进行安装。

UV Packmaster 性能展示

UV Packmaster 拆分展示效果
UV Packmaster 拆分展示效果

从版本1.9开始,附加组件为Blender 2.8提供beta支持,要使用Blender 2.8运行附加组件,只需使用带有’blend-2.8-beta’后缀的附加zip文件。如果在启用加载项时看到错误,请确保使用最新的Blender 2.8版本。

重要提示:该附加组件使用Blender 2.8进行了测试,运行良好且稳定,尽管这个附加版本被认为是测试版仅仅因为Blender 2.8目前处于测试版。

请记住,使用此配置时可能始终会发生意外问题。我们建议在生产中使用Blender 2.79的标准附加版本,因为它已获得官方支持并经过全面测试。

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