FumeFX是3dmax的老牌烟雾特效模拟插件,经过十几年的发展,如今支持各大三维平台,这次官方直接将5.0集成支持在Cinema 4D中,可见无论事情有多难,只要坚持与努力就一定会突破重重困难,以下是插件的使用教程。
这个集成包括将FumeFX加速显示与Cinema 4D视口集成在一起,并具有体积阴影,几何遮挡和材质反馈,支持的渲染器包括Standard,Physical和Arnold,并且可以将模拟导出为VDB格式,从而支持其他渲染器,其他的内容大家可以在Sitni Sati网站上找到。
安装方法:
- 启动FumeFX504C4DR23.exe,进行安装
- 安装对应版本插件,安装过程中,必须选择安装AFLICS
- 停止AfterFLICS服务,如何停止
- 启动AfterFLICS_tools.exe,然后在顶部菜单中有个服务,选择停止,不要关掉对话框
- 复制破解文件夹当中的AfterFLICS.exe到C:\ Program Files(x86)\ AFLICS
- 然后在顶部菜单中选择启动服务,检查下面的参数中是否在启动状态,关掉对话框
- 完成
FumeFX主要特征:
- 尖端行业应用实现真正的烟雾和火焰效果
- FumeFX以现实世界物理学的力量,以最终实现现实主义的艺术视野
- 许多参数可以最大限度地控制流体的行为和外观
- 易于使用,只需点击几下即可创建基本效果
- 插件设计大大支持粒子流和思维粒子
- 动态模拟允许FumeFX和粒子系统之间的双向影响
- 通过MAXScript的高级脚本可以在FumeFX的几乎每个方面进行,包括访问所有仿真数据
- FumeFX能够与其他场景对象进行动态交互
- 对于那些希望编写自己的着色器的技术艺术家,独立的渲染库可用于Windows和Linux(32位和64位版本)