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V-Ray Next Unreal Engine虚幻引擎渲染视频教程

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虚幻引擎内部的V-Ray Next渲染引擎可以改变游戏规则,为各种3D项目提供离线和实时渲染,包括建筑,动画,电影和产品设计。

本课程将向大家介绍V-Ray Next中的渲染工作流程,包括照明,使用自定义材质和第三方材质进行纹理化,渲染所需的元素,甚至使用After Effects等后期制作工具将其合成。

还提供了V射线帧缓冲器的浏览,该显示窗口使您可以执行颜色校正和应用交互式镜头效果,以及用于实时渲染的高质量光烘烤。

教程内容:

  • 处理紫外线
  • 调整相机设定
  • 进口材质
  • V-Ray中的照明下一页
  • 使用V-Ray材料
  • 创建基本材质
  • 调整品质设定
  • 渲染元素
  • After Effects中的合成元素
  • 使用V射线帧缓冲器
  • 在V-Ray中进行光烘烤Next
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