在本课程中,将学习Houdini在主要模拟方面的特效内容,首先会介绍一些程序建模和动画方面的知识,所有的模拟均使用第三方渲染器Redshift进行渲染,此过程,作者详细讲述了模拟方面需要用的专业知识及分解FX的全过程。
教程内容
如何使用程序建模和动画制作; |
逐个节点地建立所有设置,进行深入解释; |
颗粒与谷物与感染与崩解; |
学习Redshift渲染器渲染场景; |
Vellum可变性模拟; |
压裂和RBD模拟; |
尘埃和冲击波; |
爆炸与火灾模拟; |
FLIP液体和水模拟; |
要求和工具
使用工具Houdini FX。
初级到高级,需要具备软件界面的基础操作能力。
语言和时长
教程为英语,不含字幕,时长为 30 小时 56 分钟,不含工程。