首页插件Blender插件Blender体素插件Voxel Heat Diffuse Skinning 3.1.1+3.3.0 For 2.8x-2.9x

Blender体素插件Voxel Heat Diffuse Skinning 3.1.1+3.3.0 For 2.8x-2.9x

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传统的热图弥散蒙皮算法只能处理水密网格,但艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这往往会导致传统的热图弥散蒙皮算法失败。

Voxel Heat Diffuse Skinning算法可以克服这个缺点,它将非无缝特征转换为实体雕像,热量在实体雕像中扩散,因此我们可以得到最自然的顶点权重。

新功能:

  • 基于物理的能量衰减算法
  • 更好的表面散热扩散皮肤附加
  • 修复块状顶点权重问题
  • 完整的剥皮解决方案
  • 支持Blender 2.8 Beta

如何安装:

启动Blender,导航到
File-> User Preference-> Addons,点击’Install from-file from file’按钮,
将出现一个弹出对话框,选择.zip文件,该插件将安装到Blender的插件中目录。

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