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CR渲染器Corona Renderer 8 Hotfix 1 for C4D R14–S26 Win

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这个是仅支持 C4D 的 Corona 8 版本,它跟另外一个 3dmax 平台有着一样的功能, 3dmax 有的 C4D 也有,比如 Chaos Scatter 、Chaos Cosmos 俩个新增功能,目前都是

此次更新的 Hotfix 1 主要为修补程序,修复了 Chaos Scatter 中避免碰撞无法使用贴花的问题,还有一些小修复,比如修复了加载 Corona 时在 Cinema 4D 命令行版本中报告的错误问题。因为 Phoenix 5 没有 C4D 的版本,所以不在此更新条目,以下是官方对于此次 C4D 版本 Hotfix 1 更新完整列表:

全部更新内容:

Scatter

  • 修复了 Chaos Scatter 中避免碰撞无法使用贴花的问题

MAC系统

  • 修复了在 macOS 上导入一些 Cosmos 材质的问题
  • 修复了 macOS 上 S22 中关于对话框中缺少关闭按钮的问题
  • 修复了同时安装 Corona 和 V-Ray 时在 macOS 上使用 Cosmos 时的崩溃
  • 修复了在 macOS 上的 Cosmos 浏览器中使用搜索时的崩溃问题(在服务器端进行了更改)

一般错误修正

  • 修复了加载 Corona 时在 Cinema 4D 命令行版本中报告的错误
  • 修复了在 Corona VFB 中使用具有线性百分比值类型的 ColorPicker 时出现的问题
  • 修复了加载不同类型的 LUT 时出现的问题(非标准格式错误)
  • 使用三平面映射时,现在可以以正确的比例导入 Cosmos 材质
  • 修复了资产下载目录的路径包含本地化字符时导入 Cosmos 对象的问题
  • 修复了 Corona Proxy 上的法线贴图评估
  • 修复了在 Corona 贴花上使用带有 UVW 贴图的 Corona 位图时翻转的 “Offset V”
  • 部分修复了从视口相机切换到 Corona 相机可能会重置相机色调映射管道的问题
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