VRay渲染器是支持多平台的工具,此支持虚幻引擎平台的,从以下视频中我们可以看到他能够将3ds Max,Maya,Rhino和SketchUp中的VRay场景直接导入到虚幻编辑器进行渲染[1],又快又准确,还可以将整个灯光贴图烘焙下来利于虚拟VR的展示[2],这个几乎颠覆了整个室内以及渲染的行业。
[1]VRay For Unreal该工具提供两种工作流程,可以使用V-Ray直接在虚幻内部渲染和原始材质,也可以使用灯光和材质的自动转换实时查看。
[2]V-Ray Light Baking也可以让用户通过GPU加速将VRay灯(包括IES)直接烘焙到Unreal中,VRay Light Baking可以保持V-Ray精确度,确保实时体验和VR的逼真,基于物理的结果。
安装方法:
安装50000_unreal_x64.exe。
将cgauth.dll复制到V-Ray bin 目录(C:\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Engine\Plugins\VRayForUnreal\Source\ThirdParty\VRay_unreal_appsdk\bin )
将 vray_BRDFScanned.dll 复制到 V-Ray 插件目录( C:\Program Files\Epic Games\UE_4.24\Engine\Plugins\VRayForUnreal\Source\ThirdParty\VRay_unreal_appsdk\bin\plugins )
请使用防火墙,完成
PS:必须在插件管理器中启用VRay插件,第一次运行VRay可能需要一段时间,请等待它部署完成。