V-Ray 4.0对于3ds Max,更新2引入了V-Ray IPR增强功能和V-Ray GPU更新,以改善我们的工作流程并让我们快速的优化场景,现在比以往任何时候都更容易使用内存跟踪报告和IPR中的调试着色进行高效渲染。
V-Ray Next v4.20.00 Update 2 新功能
新功能:
V-Ray云
间接光选择模式支持
V-Ray GPU/V-Ray Cloud
支持Substance 2贴图
V-Ray GPU
添加对VRayCurvature纹理的支持
支持VRayDistanceTex
VRayALSurfaceMtl着色器支持
V-Ray IPR
在Viewport IPR中叠加进度通知
V-Ray/V-Ray GPU
在IPR期间使用各种模式调试着色
基于哈希映射的轻量级缓存
电晕散射实例的本机渲染
V-Ray
添加V-Ray内存跟踪支持
在进行投影烘焙时,烘焙元素支持不透明度贴图
在VRaySamplerInfoTex中实现重心模式
VFB
能够以较低的分辨率进行测试渲染
为IPR中的鼠标操作添加键盘快捷键
VRayOSL
实现3ds Max OSL着色图支持
VRayToonMtl
添加V-Ray的Cel着色器实现支持
VRayVolumeGrid
添加对V-Ray GPU渲染元素的支持:VRayNormals,VRaySamplerInfo,VRayZDepth,VRayVelocity,VRayGI,VRayDiffuseFilter,VRayShadows,VRayObjectID,VRayRenderID
使用“使用自己的不透明度”模式中的纹理调制或替换“火焰不透明度”
系统要求:
操作系统:Windows 8或更高版本
CPU:支持SSE4.2的第一代Intel Core或兼容处理器(x64)
内存:8 GB RAM
更高的缓存,更高的内存带宽和更多的内核更好。
空间:700 MB硬盘空间
兼容:
3dsMax Design 2016和2020(64位)
需要了解更多,请点击以下官方链接。
官方网站:chaosgroup
下载地址:download
请问,这个V-ray有汉化版没?
没有哦,建议使用英文版,除非官方中文化了,因为他就是一个渲染器,其他干不了,坚持一俩个月就习惯了~
这个Vray是破解了的吗
是的,按我写的txt走就可以啦
谢谢大佬,辛苦了
大佬那个TXT拷贝到的地方找了没有怎么办?
txt当中我写的是默认安装软件的路径,官方的文件夹路径在c盘,软件的安装路径得根据你软件安装的盘符来定哦…
还有个小白问题,选择vray安装方式那步,有三个,工作站,3dmax渲染,独立渲染,有什么区别啊
工作站的安装方式是一个完整的安装,允许在3ds Max中使用V-Ray,执行分布式或网络渲染,运行V-Ray RT渲染服务器等。
3ds Max渲染安装方式包括V-Ray,V-Ray RT,V-Ray Standalone,V-Ray DR Spawner和外部V-Ray工具,此选项不包括本地V-Ray许可证服务器应用程序。
独立渲染安装包括V-Ray独立和V-Ray RT渲染服务器。
我觉得这三种得根据不同的情况而进行安装,一般情况下默认滴一项即可,比如工作站包括本地V-Ray许可证服务器应用程序,如果你打算将机器用于V-Ray的分布式或网络渲染,那么选择3ds Max渲染,如果你打算仅将本机用于带V-Ray Standalone和V-Ray RT渲染服务器的分布式渲染,那么选择独立渲染。
下载的是压缩文件,解压密码是多少啊?
不好意思,我下载的3.6 ,for 2016版本的需要密码,重新下载了一个4.2版本的就没有问题了
^_^
解压密码多少啊
一般是域名:iiidea.cn
可以查看一下这里:http://iiidea.cn/extractor