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3DsMax渲染器:VRay Next v4.20.01 For 2016-2020

V-Ray 4.0对于3ds Max,更新2引入了V-Ray IPR增强功能和V-Ray GPU更新,以改善我们的工作流程并让我们快速的优化场景

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V-Ray 4.0对于3ds Max,更新2引入了V-Ray IPR增强功能和V-Ray GPU更新,以改善我们的工作流程并让我们快速的优化场景,现在比以往任何时候都更容易使用内存跟踪报告和IPR中的调试着色进行高效渲染。

V-Ray Next v4.20.00 Update 2 新功能

新功能:

V-Ray云

间接光选择模式支持

V-Ray GPU/V-Ray Cloud

支持Substance 2贴图

V-Ray GPU

添加对VRayCurvature纹理的支持
支持VRayDistanceTex
VRayALSurfaceMtl着色器支持

V-Ray IPR

在Viewport IPR中叠加进度通知

V-Ray/V-Ray GPU

在IPR期间使用各种模式调试着色
基于哈希映射的轻量级缓存
电晕散射实例的本机渲染

V-Ray

添加V-Ray内存跟踪支持
在进行投影烘焙时,烘焙元素支持不透明度贴图
在VRaySamplerInfoTex中实现重心模式

VFB

能够以较低的分辨率进行测试渲染
为IPR中的鼠标操作添加键盘快捷键

VRayOSL

实现3ds Max OSL着色图支持

VRayToonMtl

添加V-Ray的Cel着色器实现支持

VRayVolumeGrid

添加对V-Ray GPU渲染元素的支持:VRayNormals,VRaySamplerInfo,VRayZDepth,VRayVelocity,VRayGI,VRayDiffuseFilter,VRayShadows,VRayObjectID,VRayRenderID

使用“使用自己的不透明度”模式中的纹理调制或替换“火焰不透明度”

系统要求:

操作系统:Windows 8或更高版本
CPU:支持SSE4.2的第一代Intel Core或兼容处理器(x64)
内存:8 GB RAM
更高的缓存,更高的内存带宽和更多的内核更好。
空间:700 MB硬盘空间

兼容:

3dsMax Design 2016和2020(64位)

需要了解更多,请点击以下官方链接。

官方网站:chaosgroup

下载地址:download

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15 条评论

    • 工作站的安装方式是一个完整的安装,允许在3ds Max中使用V-Ray,执行分布式或网络渲染,运行V-Ray RT渲染服务器等。
      3ds Max渲染安装方式包括V-Ray,V-Ray RT,V-Ray Standalone,V-Ray DR Spawner和外部V-Ray工具,此选项不包括本地V-Ray许可证服务器应用程序。
      独立渲染安装包括V-Ray独立和V-Ray RT渲染服务器。

    • 我觉得这三种得根据不同的情况而进行安装,一般情况下默认滴一项即可,比如工作站包括本地V-Ray许可证服务器应用程序,如果你打算将机器用于V-Ray的分布式或网络渲染,那么选择3ds Max渲染,如果你打算仅将本机用于带V-Ray Standalone和V-Ray RT渲染服务器的分布式渲染,那么选择独立渲染。

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