第一个参数
Sun Turbidity ,翻译过来为太阳浑浊,指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖,一般情况下,白天正午的时候,数值为3到5,下午的时候为6到9,傍晚的时候可以到15,最大值为20。
要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关。
越垂直越冷,角度越小越暖。
第二个参数
Sun ozone,翻译过来为太阳臭氧,一般对阳光没有太多影响,对Vray的天光有影响。
第三个参数
Sun intensity multplier,翻译过来为太阳强度倍增,一般时候和第一个参数有关
第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数,一般的进时候,为0.03到0.1,根据场景测试结果。
第四个参数
Sun size multplier,翻译过来为太阳的大小,是指太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果,一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关
就是shadow subdivs(阴影细分),size multplier值越大shadow subdivs的值就要越大,因为当物体边有阴影虚影的时候,细分也就越大,不然就会有很多噪点,一般的时候数值为6到15。
第五个参数
Sun shadow bias是阴影偏移,这个参数和MAX的灯的原理是一样的。
第六个参数
最后一个photon emit radius 是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了.
总结:
所有的参数都不是不可变,都需要根据场景的测试结果相应的调节参数。