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Unity 2D基础知识:创造静态障碍和基于AI的敌人知识

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本课程,是一门Unity 2D的初级课程,将向我们介绍使用实际项目创建可能伤害到角色的资产。

首先,将从一个初始的2D项目开始,将制作游戏的障碍和代码来破坏玩家。接下来,将构建艺术资产,为玩家提供音频和视觉反馈,帮助他们了解他们已经受到了损害。最后,将创建一个敌人的游戏对象,并创建将控制它的AI。当完成这个Unity课程后,将拥有创造静态障碍和简单的基于AI的敌人的知识。

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所需软件:Unity。

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