VRay是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,个人觉得是目前业界最受欢迎的渲染引擎,可以完美地集成到每个3D艺术家和设计师的工作流程中,旗舰渲染软件为速度,可靠性,易用性和渲染质量设定了行业标准。

V-Ray Next For 3DSMax视频展示

V-Ray 4.0 GPU

VRAY 4.0主要功能

高度优化的光线追踪渲染

使用 V-Ray 的自适应光线追踪技术,渲染专业质量的逼真图片和动画。

强大的 GPU 渲染 — 现在支持混合渲染模式

V-Ray GPU CUDA 现在可以同时渲染在 CPU 和 GPU 上,充分利用全部硬件资源。

V-RAY IPR

全交互式产品渲染

V-RAY DENOISER 降噪器

自动移除噪点,最多节约渲染时间达50%。

中断后接续渲染

可随时终止渲染,并可随时继续渲染剩余的内容。

全局照明

从若干全局照明计算方案中选择 – 精确,近似,或混合两者的优点。

自适应灯光

明显加速多灯场景渲染速度的新算法。

准确的灯光

模拟各种类型的自然光,人工光源和基于图片的光照。有了面积光源,太阳和天空,以及IES灯光

写实的摄影机

像摄影师一样工作。和真实摄影机一样的参数控制方法,可以捕捉到有丰富细节的景深和运动模糊效果。

交互式镜头效果

GPU 加速的光芒和光晕效果,在渲染过程中即可启用并调节。

虚拟现实

在虚拟现实中体验你的方案。给主流 VR 头戴设备输出内容,可输出 6×1 立方体和球形立体摄影机类型。

基于物理的材质

创建任何类型的物理准确的材质。无论是多层的车漆还是准确的次表面散射,您可以制作任何您能想象到的材质。

ALSURFACE 材质

Anders Langlands 创作的通用材质着色器,带有内置的 SSS 图层 — 适于制作皮肤。

节约内存的纹理

可以配合 MARI,Mudbox 和 Zbrush 生成的主流的,多分辨率的平铺纹理进行渲染。

头发和毛发

高效渲染逼真的无闪烁的毛发效果。V-Ray 提供程序生成的毛发,优化的头发材质着色器,并支持 3ds Max Hair&Fur,HairFarmOrnatrix

特殊功能的几何体

创建特殊几何体,如无限大平面, metaballs 和 isosurfaces, 粒子和在渲染时生效的剖切物体。

体积渲染

渲染光照正确的烟,雾和大气效果。支持 HoudiniFumeFXPhoenixFD 的体积网格缓存。

V-RAY 帧缓存窗口

直接在 V-Ray 的高级帧缓存窗口中浏览,分析,调整渲染结果,可以保证所见即所得的渲染成果。

Vray下一代渲染器更新功能请参阅:

http://iiidea.cn/vray-v40-for-3ds-max-release.html

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