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VRay v4.02.05 For 3Ds Max 又更新了

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最近Chaos Group公司又更新了VRay 4.0的版本,内容大致更新了可以直接渲染CoronaMtl和Corona材质库中的大多数材质[一步步在融合],在MDL插件中添加对Ward BRDF的支持,从这几个小版本中IIIDEA.CN觉得BUG问题是比较多的,比如渲染TP插件,毛发插件时会崩溃,大致的毛病官方在这个版本中得以修复,那么以下是官方4.0的视频展示:

V-Ray Next For 3DSMax视频展示

V-Ray 4.0 GPU

新的特征列表:

V-Ray:直接渲染CoronaMtl和Corona材料库中的大多数材料的初步支持;
V-Ray / V-Ray GPU:添加参数以进一步控制自动曝光

修改功能:

VRayHDRI:改进了平铺的.tx和.exr纹理的性能;
VRayDenoiser:切换到Optix 5.1用于NVidia AI降噪器;
VRayGLSL/VRayOSL:为QuickShader UI添加了键盘快捷键,编译和重置选项;
VRayScene:实现对VRayCryptomatteElement的支持;
VRayMDL:在MDL插件中添加对Ward BRDF的支持;

BUG的修复列表大家可以点击下面的官方链接进行查看,这里IIIDEA.CN就不贴上来了。
官方网站:https://www.chaosgroup.com/

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