VRAY是最强大的渲染引擎之一,用于全球各地的CG制作,它已成为一个艺术家不可缺少的工具,VRScene GUI则可以帮助我们控制该引擎,为我们提供工具来即时渲染和调整V-Ray渲染场景文件(.vrscene),IIIDEA觉得除了批量渲染或合并等功能外,试用版的其他功能完全可以使用,那么接下来由SSS简单介绍一下VRScene GUI:

VRScene GUI是BabylonDreams公司开发用于自己内部项目团队使用的一个流程化的工具,他是一种独立的工具,用于在不需要打开主机应用程序或启动渲染的情况下即时管理和编辑V-Ray渲染场景文件(.vrscene)的属性,功能包括:

  • 能够在渲染前打开任何.vrscene文件来验证设置,如分辨率,帧范围和输出文件路径。
  • 即时更改渲染属性的功能。
  • 将VRScene中使用的资产合并到新文件夹并重写VRScene以指向新资产位置的功能。
  • 能够将渲染范围分割为多个批处理文件以进行手动渲染,以便使用多台机器进行渲染而不需要全程守候。
  • 能够在多个裁剪切片中分割一帧以在多台机器上批量渲染,这个SSS不太理解。
  • 几个预渲染命令和后渲染命令可以使用操作系统本身的批处理文件。
  • 调整GPU渲染特定设置并设置分布式渲染的能力。
  • 通过允许访问参数覆盖来改变场景的更基本属性的能力。

本工具还是比较亲名的,它有3个价位可用于授权,属于SSS这类上班族的许可证费用则为14.40欧元,自由职业者许可证费用为48.00欧元,公司许可证费用为96.00欧元,当然公司的许可证的电脑台数为2-10个授权。

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