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学习Zbrush/3DMax/Substance Painter/PS女武士游戏角色建模拓扑纹理化视频教程

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程式化的女武士角色使用以下工具对游戏角色进行建模,Zbrush建模雕刻,3dMax重新拓扑,3dmax UV展开和Substance Painter纹理化,还利用到了Photoshop贴图处理和Marmoset最终的角色渲染。

教程信息:

文件大小:11 GB
教程时长:12 小时 00 分钟
资源编号:2007081039Z3DST
教程语言:英语
更新日期:2020年2月
使用软件:ZBrush,3dsMax,Substance Painter,Marmoset Toolbag

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xyz168
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