这个教程内容比较新,分享了如何探索参考资料,这些参考资料将有助大家制作该角色的外观和感觉,工作流程涵盖了在ZBrush 2021中的重新拓扑工作,在Maya中展示了UV处理的过程,并在Mari中完成了纹理和着色过程,对角色进行纹理处理后,展示了使用ZBrush中的Transpose Master摆姿势的技术,然后使用KeyShot 10渲染器处理照明和渲染,作为该过程的最后一步,在Photoshop中展示了合成图像技术,以渲染最终的插图。
教程信息:
文件大小:2.41 GB,不含工程
资源编号:2108IIIDEA0926ZT
内容时长:06 小时 09 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,没有字幕
更新日期:2021年7月
使用软件:ZB,Maya,Mari,KeyShot,PS